Byg din egne afstemninger på robotten – Guide

Guide – Byg din egne afstemninger på robotten

Byg dine egne afstemninger på din robot fra Yodaway. Denne guide gør dig i stand til netop det, at bygge dine egene afstemninger og undersøgelser på din robot.

Værd at vide:

  • Afstemningen kan laves med smiley ikoner, tal ikoner eller noget helt tredje. Se vores guide til billeder og ikoner her.
  • Når der bliver trykket på robotten gemmer vi denne tryk data i menuen statistics på dit dashboard hos Yodaway.
  • Der gemmes ingen personfølsom data.

Denne guide vil gøre dig i stand til at bygge din egen afstemninger på robotten. Vi starter med at lave vi en exit poll (afstemning( fra bunden via Yodaway’s dashboard.

Vær opmærksom på at dette er del 1 af den samlede guide, som findes i 2 dele. Del 2 findes længere nede i dette indlæg.

Den software, som bliver vist i guiden medfølger når du køber en robot fra Yodaway ApS. Du har mulighed for at lave så mange forskellige afstemninger, som du ønsker. Dine ikoner kan være alt fra smileys, tal, kontaktperson, produkter eller noget helt andet. Det er op til dig.

I del 2 af denne guide gennemgår vi ikoner og hvordan du ændre dem.

 

Del 1 helt kort:

  1. Bestem dit hovedspørgsmål
  2. Vælg ikoner/valgmuligheder som der kan trykkes på
  3. Bestem hvordan robotten skal reagere og send til robotten.

 

Byg din egne afstemninger på robotten – del 2

Når du bygger en afstemning er det altafgørende, at ikonerne passer til de svarmuligheder du ønsker at få. I denne video viser vi hvordan du kan ændre dine ikoner og den tekst, som kan indsættes under ikonerne.

Der kan være en stort antal ikoner og dermed svarmuligheder, du klikker bare på det grønne plus, som det ses i videoen.

Efter en person har trykket på robotten og deltaget i din afstemning, så kan robotten reagere. Du bestemmer hvordan robotten skal reagere og hvilket baggrund billede, som skal vises. Det er nemt at lave og har en enormt god effekt.

 

Del 2 helt kort:

  1. Bestem antal ikoner og deres design.
  2. Vælg robottens tale og baggrundsbillede, som vises ved tryk.
  3. Bestem hvornår robotten skal gå tilbage til hoved spørgsmålet.

 

Andre har også set:

  • Check-in med specifikke kontaktpersoner
  • Af- og installation af apps på Sanbot. Klik her.
  • Afstemninger og undersøgelser. Klik her.
  • Ruteanvisning på robotten – Guide. Klik her.
  • Produktpræsentationen på robotten. Klik her.
  • Robotten byder velkommen – Guide. Klik her.
  • Gratis tips til brug af sociale robotter. Klik her.
  • Guide til billeder og ikoner Klik her.
  • Danse App på robotten – Guide. Klik her.

 

 

Husk du skal have en aktiv bruger og være logget ind på Yodaway’s dashboard for at designe opgaver til robotterne. Du finder login siden her.